3/22/2013

Robotics;Notes 總評

如果說同時期的《PSYCHO-PASS》是一套討論政治、自由這些社會大議題的作品,《Robotics;Notes》最多討論的,其實就正正是這些大議題的對立,是從個人的角度出發,而並非從社會——例如說夢想、成長、網路與人之間的關係。對比起上面硬邦邦的哲學和理性的討論,《Robotics;Notes》走的是完全不同的格調,著重於情多於著重於理。結構上,兩部作品相近,分數應該是和《PSYCHO-PASS》差不多,但卻因為本作描寫不周,使得分數掉了幾級。
《Robotics;Notes》最耳目一新,亦是筆者沒想到的,在於劇本主題比較多、也顯見刻意的探索,好比說瑞榎的死、還有FRAU篇機械人暴走、美纱姐被鬼魂附身,全部都是在明示機械人失控、誤用,會對人類社會帶來什麼樣的影響。當然,作品對機械人的態度始終正面,依然刻意將一些正面的想像——諸如「夢想」、「希望」、「成年世界的承認」、「青少年」、「感情色彩」等等,寄託在機械人的這個符號之上,藉此而否定在G氏動畫裡面提及過,以機械人滅世、世界變成絕望鄉的思想;貫穿整部作品,這種對機械人探究、討論機械人優劣的問題,重複又重複的在不同角色之間拉扯,模式上其實和Steins Gate借時空穿梭、探索人類對於歷史的思考和後悔的情節一模一樣,不同的是對比起Steins Gate 單純講時空穿梭,《R;N》講成長、講夢想、也講實際的社會問題討論。
當然,Steins Gate的時空穿梭,在動畫的理論框架比較空洞——其想要探索的情感,也來得比較單面化,只是想要講「後悔」這種心情所產生的問題;反過來講機械人、甚至和「網路」這個主題扯上關係的,其實牽扯得比較廣,無論是有形的設定還是無形的情感分支——而這就牽扯到我們的第一個問題。劇情為了支撐機械人格鬥和最後極富浪漫的情節,而加了極多機構、設定,但說到底本作的設定實在太多,甚至多到筆者快看不懂。好比說「籠中鳥」的音樂設定,到了最後還是沒有詳述究竟。斟酌於愛理被「上身」的後果、還有GEJI姐在整部作品的作用,到了最後還是不了了之。甚至乎說本作提及到的AR、刪除君島孝的程式、三百人委員會、以致到整部君島報告內的內容,到底和現實有什麼關係,全部都被省略,以致到最後當君島孝自圓其說,指整部報告都是為了避嫌而製作,筆者連報告內容是什麼也不知道(反正內裡都是一大堆火星文),何以會知道這是為了避嫌?
除此之外,一如《PSYCHO-PASS》有過的問題,本作因為角色多,再加上篇幅有限、設定又要那麼多,故此部分角色顯得相當空洞。八汐是整部作品最容易明白、也是寫得最好的角色;借用了G氏遊戲的設定,本作其實就是寫八汐重拾現實、捨棄一個虛構的承認(指G氏遊戲他所獲得的滿足感)的過程。瀨乃宮秋穗的情節雖然有點誇張、也不太有說服力,但重心明顯:借機械人而獲得長輩的承認,從而融入成人世界。其餘角色方面、尚算有篇幅的還有FRAU和愛理;前者以機械人扣連對純潔的描寫和追求、後者的愛理則是反思機械人是否有情,但兩者的深度都不夠,尤其是後者一直以擠牙膏方式推進。大徳和某中二昴卻是因為篇幅不夠,所以寫得相當牽強,尤其是中二昴到了最後已經無緣無故被收束;其餘出現過的角色更可謂紙板人,僅有微乎其微的描寫和對白形容,算是聊勝於無,但和《PSYCHO-PASS》集中寫幾個人、然後讓所有角色都突出的情況倒翻——本作是做得太多,失去焦點,效果欠佳。
而本作最大的問題、和PSYCHO-PASS最大的落差,始終在於執行上,寫情寫得不夠深入和深刻。PSYCHO-PASS寫理,有實際的討論框架,有實際的社會結構支撐;但相反,《Robotics;Notes》最大的問題,在於它的情沒有相對應的支撐點,又或者是這些支撐點偶然顯得太過薄弱,流於自圓其說。好比說本作刻意營造出機械人部建機械人的過程,類比的是青少年追求成人世界的注視,問題是本作在建造機械人當中遇到的挫折不多,有太多幸運夾雜著太少汗水;玉子市場寫到「對比起沒有汗水的功勞,有汗水的成果才是最值得珍惜」的思想,這正好帶出本作的問題——打從秋穗等人募集資金、ROBO-ONE、製造G1、G2、萬博、到了最後又由框架開始建G1,當中瀨乃宮秋穗真正付出過努力的轉折,大概只有一個,那就是從G1跳去G2的過程和接納現實,其餘時間瀨乃宮秋穗都是幸運,被自己的父親、糖果廠、JAXA、小動物等人眷顧,甚至乎在G2跳回去G1之際,她並沒有付出過任何努力,真正努力的是八汐——如果這樣的不勞而獲也可以感動到觀眾,那大概並不是因為背後的成功,而只是因為表徵大而無當的燃系對白。
實際上,之所以作品的情感寫得不夠深入,乃是在於整部作品對「夢想」,美化到了一種不合常理的態度,以致到它無法說服筆者,遑論最後感動筆者;上面提及到的濫情,是讓本作評價不如Steins Gate、Chaos Head(的遊戲版)、甚至說大部分名作的原因。因為為夢想而努力、在挫折之後站起來繼續打仗,這才是燃番最好看的地方,不過本作沒怎麼樣做出這點,而只是拋出一大堆假大空的燃系對白;相反,本作本應該很有說服力的框架,到了最後卻因為太過複雜的設定、太過複雜的人物、太多的資料和太過多的燃系對白,從而變成了一部太濫的作品。《PSYCHO-PASS》比這部好的地方,或許就在於它還有一些能讓筆者贊同的世界觀和立體的設定觀,而不至於如本作一樣——沒有特別出彩的框架、也沒有出彩的內容和劇情吧。
總結來說,在作畫、聲優等等都無太大問題,音樂除了是ED2特別煽情,筆者可以說的是《Robotics;Notes》並不是筆者所期待的神作,最後也只是勉強好看;作為一部討論機械人,探討成長的文藝作品,《Robotics;Notes》尚算有一定程度的深度,但不足以讓筆者打高分。而從一部娛樂作品的角度去看,《Robotics;Notes》就像是一部由廉價的煽情對白、在IIB級電影複製出來的科幻設定、老美英雄片吶喊、一大堆科學三部曲的捏她、低成本電影的戰鬥橋段,還有太多你根本不會理會、不會明白的人物,在臨時加工之下拼湊而成的一部作品。當它的娛樂性和《PSYCHO-PASS》差不多的一樣低,但深度和描寫又不及《PSYCHO-PASS》,分數自然會相對應地降低了。最後筆者打分是B-——一部分是因為本作的設定和情節混成一塊,缺乏條理和簡潔,另一方當然是情節出問題。當然筆者其實可以打得更低,例如C+,不過作品倒也沒差到接近無聊,B- 也算是合理吧。結論就是,作為一部娛樂向作品來看,本作介乎在沉悶和勉強有趣之間,追還是不追,其實就要視乎你對「機械人」這三個字有多喜歡,還有你對所謂燃番到底敏感不敏感了。w

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